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【030BUG】角色状态 水体 的bug

威尔士世界杯 2026-02-06 09:45:30

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2024-3-24 21:55 上传

1 水体自带的材质:靠近地面的部分会透明,而真正在陆地上的部分会显示深色

2 水体自带的材质在水中看不到水面.

3 游泳区域和水体区域离开区域不结束游泳状态.

4 character.changeState(mw.CharacterStateType.Jumping)用于跳跃时,在手机端无法进行二段跳.(权威端为S) (旧版标记废弃的jump()一切正常)

5 使用character.changeState(mw.CharacterStateType.Flying)飞行时,使用jump()会结束飞行状态(旧版本则不会)

建议:

1 游泳区域保留,新版水体无法替代游泳区域.

2 新的api测试和实际使用无误后,再废弃之前的API或功能对象.(这是种美德)

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